| モノラル音声 | |
| 表示テキスト | モノラル音声 |
| 説明 | 「モノラル音声」は、音声トラックが複製されていることを指します。これにより、ステレオやサラウンドの空間的分離/パンニング効果が実質的に失われます。 |
| 影響 | 空間的分離やパンニング効果が失われると、メンバーの視聴体験が不完全で不適切なものになります。制作意図により画面のアクションと一致するはずのミックスが十分に反映されなくなります。 |
| 深刻度評価のガイダンス | |
| FYI | なし |
| Issue | 音声ミックスに、チャンネル間のステレオまたはサラウンドパンニングがまったく含まれていない。状況情報から少なくとも多少の音量変動があるはずだと明確にわかるシーンや作品内で、複数またはすべてのチャンネルの音量が同じである。また、位相スコープで音声信号を確認したときに、位相がゼロの状態やステレオペア間のパンがない状態が見られ、モノラル音声であることが明確に視認できる。 |
| ブロッカー | なし |
| ソリューション | |
| 防止策 | メタデータでトラックの正確なラベリングを行います。 複数のチャンネルを結合するときは必ず、(単にトラックを複製するのではなく) 適切なミックスダウンを行います。書き出し時にバスを確認します。 |
| 修正方法 | 空間的分離やパンニング効果を残すためにミックスを入れ替えて、再納品してください。 |