| マットエッジエラー | |
| 表示テキスト | マットエッジエラー |
| 説明 | 「マットエッジエラー」は、(アニメーション化または合成した) オブジェクトレイヤーがフレームの端まで到達していない、あるいはショットへの合成が不十分なために、レイヤーの端にエッジや輪郭が表示されている状態を指します。 |
| 影響 | マットエッジエラーがあるとアニメーションやVFXとの不一致が目立ち、ストーリーに集中できなくなります。 |
| 深刻度評価のガイダンス | |
| FYI | マットエッジエラーがごく軽微で、視聴を大きく妨げたり、主要なキャラクターやアクションのメインフォーカスに影響を及ぼしたりしていない。 |
| Issue | キャラクター、オブジェクト、レイヤーに、フレームの端まで到達していないエッジがはっきり表示されている。フレーム内で、主要キャラクターやアクションのメインフォーカス内のオブジェクトの輪郭が目立つ。 |
| ブロッカー | なし |
| ソリューション | |
| 防止策 | 合成したオブジェクトやレイヤーを見直し、ショットに継ぎ目なく組み込まれていることを確認します。キーフレームをチェックして、すべての要素がフレームの端まで完全に到達し、適切な縮尺でフレーム内に表示されていることを確かめます。また、再配置やサイズ変更を行ったときもエッジを確認してください。 |
| 修正方法 | フレームのエッジまで到達していないマットがあまり目立たない場合は、再配置やサイズ変更を行い、見えているマットエッジをトリミングして修正できることがあります。 マットエッジがアクションセーフ領域にかなり入っている場合、あるいはキャラクターやオブジェクトをふちどっている場合は、アニメーションやVFXに戻って修正する必要があるかもしれません。 |