| アニメーション/VFXの交差エラー | |
| 表示テキスト | アニメーション/VFXの交差エラー |
| 説明 | 「アニメーション/VFXの交差エラー」は、アニメーションコンテンツ、CGI、VFX内のオブジェクト、キャラクター、背景画像などが、シーン内での物理的な位置と一致せずに重なっている、または交差している状態を指します。固体の要素が他の固体要素や境界を貫通しているときに生じるエラーです。 |
| 影響 | 別々の固体であるはずの要素同士が意図せず貫通している交差エラーがあると、メンバーは映像にリアリティを感じなくなります。 |
| 深刻度評価のガイダンス | |
| FYI | なし |
| Issue | アニメーション/VFXのレイヤーや要素が不自然に重なっている。たとえば、キャラクターの体が服を透過して見える、固体オブジェクトが別の固体オブジェクトを貫通している、背景のレイヤーが前景要素の前面に表示されるなど。 |
| ブロッカー | なし |
| ソリューション | |
| 防止策 | アニメーション化や合成処理の際に複数の段階でシーンを見直し、最終レンダリングに意図していないレイヤーの重なりがないか確認します。 |
| 修正方法 | 交差エラーの深刻度や位置によっては、オンラインでのリフレームやペイント修正による色の調整で対処できることがあります。それ以外の場合は、元のアニメーションまたはVFX工程に戻して、対象ショットを修正してからレンダリングし直す必要があります。 |