| アニメーションの不完全な輪郭 | |
| 表示テキスト | アニメーションの不完全な輪郭 |
| 説明 | 「アニメーションの不完全な輪郭」は、2Dアニメーションのキャラクター、オブジェクト、または背景要素の輪郭が意図せず途切れている状態を指します。 |
| 影響 | 不完全な輪郭が生じると、シーン内のいくつかの要素が融合して見えたり、画面上の動きをはっきり見分けるのが難しくなったりする可能性があります。これは、2Dアニメーションシーンの各種要素の明確さが失われて境界があいまいになるためです。 |
| 深刻度評価のガイダンス | |
| FYI | キャラクター、オブジェクト、背景要素の輪郭または境界線が部分的に途切れているものの、シーンの各種要素はそれぞれ明確に区別でき、画面上の動きもはっきり認識できる。 |
| Issue | キャラクター、オブジェクト、背景要素の輪郭または境界線が途切れていて、シーンの各要素が画定されていない、または区別できない状態になっている。各要素の明確さや境界があいまいになるため、画面上の動きが認識しづらい。 |
| ブロッカー | なし |
| ソリューション | |
| 防止策 | シェーディングや色を追加する前に、アニメーションフレームをよく見て、意図していない輪郭の途切れがないかを確認します。 |
| 修正方法 | 不完全な輪郭が意図的なものか確認します。意図したものではない場合は、必要に応じて元のアニメーション工程に戻し、輪郭の途切れを修正してから対象フレームをレンダリングし直します。 |