| アニメーションやVFXの照明/シェーディングエラー | |
| 表示テキスト | アニメーションやVFXの照明/シェーディングエラー |
| 説明 | 「アニメーションやVFXの照明/シェーディングエラー」は、アニメーションコンテンツ、CGI、VFXの照明やシェーディング効果が不自然であることを指します。位置が不適切または不要な影やハイライトがある場合、前後の状況に照らしてシーンが暗すぎる/明るすぎるといった場合に生じる可能性があります。 |
| 影響 | 照明やシェーディングのエラーにより照明や影が不自然または不要なものに見えると、メンバーは映像にリアリティを感じなくなります。使用するシェーダーや照明設定による技術的なエラー、または潜在的なレンダリングエラーが原因です。 |
| 深刻度評価のガイダンス | |
| FYI | なし |
| Issue | シーン内の要素への照明の当たり方や影のでき方が不自然、または一貫性がないように見える。シーンで想定されている光源やオブジェクトによっては発生し得ないハイライトや影がある。想定されている光源、時間帯、環境、その他の状況に照らして、本来意図していたよりもシーンが暗すぎる、または明るすぎるように見える。 |
| ブロッカー | なし |
| ソリューション | |
| 防止策 | 照明やシェーディングに生じた意図的なものではない効果やエラーを特定しやすくするため、色調整の前に (または色調整を無効にして) 照明を「グレースケール」に設定して作成、プレビューします。最終レンダリングの前に、シェーダーや照明効果を不用意に変更すること (光源を移動する、サイズ変更する、無効または有効にするなど) がないよう注意してください。 |
| 修正方法 | 照明/シェーディングエラーの範囲や規模によっては、オンラインで、または色の調整で対処できることがあります。それ以外の場合は、元のアニメーション工程に戻して、対象フレームを修正してからレンダリングし直す必要があります。 |