Welcome to the Netflix Partner Help Center. Have a question or need help with an issue? Send us a ticket and we'll help you to a resolution.

소개

이 문서는 넷플릭스 스트리밍용 5.1 또는 애트모스 사운드 믹싱 납품물의 BWAV ADM 파일 생성에 관한 모범 사례를 설명합니다. 모범 사례는 돌비 애트모스 렌더러와 Pro Tools(2023.12 버전 이상)을 사용한 워크플로를 중점적으로 다룹니다. 넷플릭스는 표준을 준수하는 BWAV ADM 파일을 제작할 수 있는 모든 디지털 오디오 워크스테이션(DAW)에서 생성된 BWAV ADM 사운드 믹싱 파일의 납품을 허용합니다.

이 문서에는 일부 예시가 포함되어 있지만 모든 스템, 베드, 오브젝트 구성을 다루지는 않습니다. 애트모스에서 믹싱 시에는 원하는 만큼의 채널을 사용하고 원하는 대로 콘텐츠를 분리해 베드 및 오브젝트를 구성할 수 있지만 모든 경우에 대사(Dialogue), 음악(Music), 효과(Effects) 또는 내레이션(Narration) 등으로 그룹 레이블을 지정해야 합니다. 사용 가능한 그룹 레이블의 전체 목록은 부록에서 확인하시기 바랍니다.

BWAV ADM 포맷으로 사운드 믹싱을 납품할 경우, 넷플릭스 플랫폼에서 스템을 생성할 수 있게 되어 사운드 업체의 파일 생성 작업 부담을 줄일 수 있습니다. 이는 넷플릭스가 선호하는 워크플로이지만, 필수 사항은 아닙니다. 

 


 

목차:

AVID PRO TOOLS 5.1 SOUND MIX BWAV ADM CREATION FROM STEMS

AVID PRO TOOLS ATMOS SOUND MIX BWAV ADM CREATION

DOLBY ATMOS RENDERER 5.1 SOUND MIX BWAV ADM CREATION FROM STEMS

DOLBY ATMOS RENDERER ATMOS SOUND MIX BWAV ADM CREATION

LINKS TO FURTHER RESOURCES

 


 

PRO TOOLS 5.1 사운드 믹싱 스템에서 BWAV ADM 생성

이 워크플로에는 Pro Tools 2023.5 이상 버전이 필요합니다. 5.1 믹스 스템은 최종 5.1 프린트마스터와 동일해야 합니다. 렌더러에 라우팅되는 모든 채널에 트루 피크 리미터(Limiters)를 -2.3 dBFS로 설정합니다.

 

  1. ‘I/O Setup’ 창에서 ‘Internal Renderer’가 선택되어 있는지 확인하고 3개의 5.1 베드를 ‘Dialogue’, ‘Music’, ‘Effects’, ‘Narration(필요한 경우)’으로 레이블합니다.
  2. 트랙에 있는 5.1 스템이 5.1 베드로 라우팅되었는지 확인합니다.
  3. 'File'에서 'Bounce Mix'를 선택합니다.
  4. ‘File Type’ 드롭다운 메뉴에서 ‘WAV (Dolby Atmos)’를 선택합니다.
  5. 생성될 BWAV ADM 프린트마스터의 파일 이름을 형식에 맞게 입력합니다.
    예시: chefs_table_s02e02_v04_PM_Nearfield_6ch_ADM_48k_24b_23976.wav
  6. 왼쪽 하단의 ‘Offline’ 상자를 체크하고 ‘Bounce’를 클릭해 파일을 렌더합니다.

 

 


 

AVID PRO TOOLS 애트모스 사운드 믹싱 BWAV ADM 생성

이 워크플로에는 Pro Tools 2023.5 이상 버전이 필요합니다. 애트모스 베드 및 오브젝트는 최종 애트모스 프린트마스터를 구현하는 데 필요한 모든 콘텐츠를 포함해야 합니다. 렌더러에 라우팅되는 모든 체널에 트루 피크 리미터(Limiters)를 -2.3 dBFS로 설정합니다.

  1. ‘I/O Setup’ 메뉴의 ‘Dolby Atmos’ 탭에서 ‘Internal Renderer’가 선택되어 있는지 확인하고 베드 및 오브젝트를 ‘Dialogue', ‘Music’, ‘Effects’, ‘Narration(필요한 경우)’으로 구성합니다. 사용 가능한 그룹 레이블의 전체 목록은 부록에서 확인하시기 바랍니다.

  1. 베드 및 오브젝트에 트랙을 할당합니다. 이때 각 트랙에 필요한 채널 수를 확인합니다. 아래 예시의 경우, 베드는 7.1.2 채널이, 오브젝트는 모노 채널이 필요합니다.

  1. ‘File’에서 ‘Bounce Mix’를 선택합니다.
  2. ‘File Type’ 드롭다운 메뉴에서 ‘WAV (Dolby Atmos)’를 선택합니다.
  3. 생성될 BWAV ADM 프린트마스터의 파일 이름을 형식에 맞게 입력합니다.
    예시: chefs_table_s02e02_v04_PM_Nearfield_Atmos_ADM_48k_24b_23976.wav
  4. 왼쪽 하단의 ‘Offline’ 상자를 체크하고 ‘Bounceㅡㅡ,’를 클릭해 파일을 렌더합니다.

 

돌비 애트모스 렌더러 5.1 사운드 믹싱 BWAV ADM 생성

5.1 믹스 스템은 최종 5.1 프린트마스터를 구현하는 데 필요한 모든 콘텐츠를 포함해야 합니다. 렌더러에 라우팅되는 모든 체널에 트루 피크 리미터(Limiters)를 -2.3 dBFS로 설정합니다.

  1. 돌비 애트모스 렌더러 사용자 가이드에 기술된 다음 데이터를 수신할 수 있도록 사용 중인 DAW를 구성합니다. 
    1. Dolby Audio Bridge를 통한 오디오
    2. Dolby LTC Generator를 통한 싱크
    3. DAW IP 설정을 통한 애트모스 메타데이터

  1. ‘Input Configuration’ 메뉴에서 5.1 베드 3개를 정의하고, 오브젝트는 정의하지 않습니다.
  2. ‘Dialogue’, ‘Music’, ‘Effects’, ‘Narration(필요한 경우)’의 그룹 레이블을 선택합니다. 사용 가능한 그룹 레이블의 전체 목록은 부록에서 확인하시기 바랍니다.

  1. DAW에서 믹스된 사운드를 재생하고 메인 화면의 “Record In/Out” 기능을 이용하여 .atmos 파일에 실시간으로 정확하게 녹음합니다. 

 

  1. ‘File’ 메뉴에서 ‘Export Audio’ -> ‘ADM BWF’를 선택합니다.

 

돌비 애트모스 렌더러 애트모스 사운드 믹싱 BWAV ADM 생성

애트모스 베드 및 오브젝트는 최종 애트모스 프린트마스터를 구현하는 데 필요한 모든 콘텐츠를 포함해야 합니다. 렌더러에 라우팅되는 모든 채널 트루 피크 리미터(Limiters)를 -2.3 dBFS로 설정합니다.

  1. 돌비 애트모스 렌더러 사용자 가이드에 기술된 다음 데이터를 수신할 수 있도록 사용 중인 DAW를 구성합니다.
    1. Dolby Audio Bridge를 통한 오디오
    2. Dolby LTC Generator를 통한 싱크
    3. DAW IP 설정을 통한 애트모스 메타데이터

  1. ‘Input Configuration’ 메뉴에서 필요에 따라 베드 및 오브젝트를 정의합니다.
  2. ‘Dialogue’, ‘Music’, ‘Effects’, ‘Narration(필요한 경우)’에 대해 사전에 정의된 그룹 레이블을 선택합니다.

  1. DAW에서 믹스된 사운드를 재생하고 메인 화면의 “Record In/Out” 기능을 이용하여 .atmos 파일에 실시간으로 정확하게 녹음합니다.

 

  1. ‘File’ 메뉴에서 ‘Export Audio’ -> ‘ADM BWF’를 선택합니다.

 

부록: 사용 가능한 그룹 레이블

그룹 레이블은 대소문자를 구분하지 않습니다. 다음 목록은 2024년 8월 28일 기준으로 유효합니다.

 

Dialogue(대사)에 사용 가능한 레이블:

"adr object", "aud", "audience", "d", "dia", "dia group", "dial", "dial bed", "dial objects", "dialog", "dialog bed", "dialog obj", "dialog objects", "dialogue", "dials", "dx", "dx adr bed", "dx bed", "dx object", "dx objects", "foreign grp", "frn", "group", "group bed", "group obj", "grp", "grp bed", "grp object", "m&e option", "opt 1", "opt 2", "opt 3", "opt a", "opt b", "opt1", "opt2", "option", "optional a", "optional b", "optional dialog 1 (bg)", "optional dialog 2 (crowd walla)", "optional dialog 3 (tv radios)", "optionals", "optionals 2", "vocal", "vox", "walla", "walla bg dials", "odx bed 71", "ogrp bed 71", "odx obj", "ogrp obj", "opt", "opt (dx)", "opt_walla", "opta", "optb", "optc", "optd", "diastem", "dialog option", "dialogue option", "optional", "narr", "dialog_option 1", "dialog option 2", "dialog option 3", "dialog option 1", "fdialstem", "crwd obj m", "crwd obj st", "dx_obj", "optional dialog", "interviews", "option 1", "option 2", "option 3", "dx obj", "dx_bed", "dialogue optionals", "dialog optionals", "opt dialog", "opt a efforts", "opt c foreign", "opt d archive", "opt e walla", "primary", "st37741wla", "dub mix", "secondary audio program", "st37741sap", "st37741prm", "dx group", "alternate language audio", "st37741dx", "group adr", "st37741grp", "optional dialogue", "lang", "crowds", "dia obj", "bed dia", "cwd", "cw bed"

 

Music(음악)에 사용 가능한 레이블:

"instrumental music", "m", "mus", "music", "music bed", "music obj", "music objects", "mx", "mx bed", "mx group", "mx object", "mx objects", "omx bed 71", "omx obj", "mxstem", "opt (mx vox)", "music option", "vocals", "music vox", "mx obj", "mx_bed", "opt b song", "st37741voc", "st37741mx", "song", "vocal", "voc", "mx vox"

 

Effects(효과)에 사용 가능한 레이블:

"amb", "backgrounds", "bg", "bg bed", "bg obj", "bg object", "bg2", "bgfxfol", "bgs", "e", "effects", "efx", "fly", "fo bed", "fo", "fol", "fol bed", "foley", "foley bed", "fx", "fx bed", "fx group", "fx obj", "fx object", "fx objects", "hfx", "se", "spots", "sync fx", "ofx bed 71", "obg bed 71", "ofol bed 71",  "ofx obj", "obg obj", "ofol obj", "ambience", "sfx", "fx obj m", "fx obj st", "fxstem", "folstem", "crowd", "bg obj m", "bg obj st", "fx_bed", "fo", "bg group", "st37741ffx", "st37741fx", "fol group", "st37741fol", "ffx", "fl", "crowds", "st37741bg", "ambiences", "st37741crd", "nat", "nat sound", "filled fx", "fffx", "cx bed", "effect", "fx_foley", "atmos", "fx+bg", "sfx bed", "sfx object", "pfx", "background", "ambiance", "sfx obj"

 

Narration(내레이션)에 사용 가능한 레이블:

"narration", "vo", "narr", "nar", "vo narration", "voice over", "st37741nar", "descriptive video", "audio description", "st37741dv"


 

기타 리소스 링크

넷플릭스 사운드 믹싱 사양 및 모범 사례

Nuendo에서 ADM 생성

DaVinci Resolve 17 트레이닝 - 돌비 애트모스 통합(영상)

learning.dolby.com - Blackmagic Design Davinci Resolve Studio - 내부 또는 외부 렌더러

learning.dolby.com - Steinberg Nuendo - 내부 또는 외부 렌더러

 


 

변경 로그

2024-09-12

첫 번째 버전

도움이 되었습니까?
0명 중 0명이 도움이 되었다고 했습니다.