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본 문서는 ACES 컬러 매니지먼트 파이프라인에 맞춰 다빈치 리졸브(Davinci Resolve)를 구성하는 방법을 설명하는 자료입니다. 색 보정이 적용되지 않은 아카이빙 마스터(NAM: Non-graded Archival Master)를 넷플릭스에 납품하기 위한 다빈치 리졸브(Davinci Resolve) 구성 방법은 여러 가지이며, 본 문서는 그러한 방법 중 하나를 다룹니다.

본 문서에서 기술하는 단계들은 필수가 아닌 권장 실무입니다. 아래에서 설명하는 접근법은 ACES 워크플로를 위한 것이지만, 리졸브 컬러 매니지먼트 워크플로에서 사용할 수 있는 모든 내용을 설명하지는 않습니다.

컬러 매니지먼트 분야를 설명하기 위해 Blackmagic에서 튜토리얼 영상 제작에 도움을 주셨습니다:

 

ACES 워크플로 

ACES에 대한 자세한 정보를 알고 싶은 경우, ACES Central 스레드를 방문하여 아카데미 컬러 인코딩 시스템(Academy Color Encoding System)에 대한 자세한 내용을 확인할 수 있습니다.

다빈치 리졸브에서 ACES 실행 관련 자세한 정보는 최신 DaVinci Resolve 매뉴얼에서 ‘데이터 레벨, 컬러 매니지먼트, ACES(The Data Levels, Color Management, and ACES)’ 챕터의 ‘ACES를 통한 컬러 매니지먼트(Color Management using ACES)’ 섹션에서 확인할 수 있습니다.

 

프로젝트 설정

새로운 프로젝트를 생성한 후, Project Settings > Color Management 패널로 이동합니다. 가장 먼저 변경할 항목은 Color Science 설정으로, 이를 ACEScct로 변경합니다. ACEScc를 사용해야 하는 특별한 이유가 없다면, ACEScct 사용을 권장합니다.

일반적으로 최신 ACES 버전 사용을 권장합니다. 

Generally, we recommend using the latest ACES version.

ACES Output Device Transform을 비디오 디스플레이의 캘리브레이션 및 성능에 맞게 설정합니다:

  • SDR의 경우는 Rec. 709 / BT. 1886과 100 cd/m2의 최대 밝기에 맞춰 캘리브레이션된 모니터에 해당하는 Rec. 709입니다.

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  • HDR의 경우, 이는 모니터에서 지원하는 니트(nit) 수준을 가진 P3-D65 ST.2084 (PQ)입니다. 현재 기준으로 이는 일반적으로 P3-D65 ST2084 (1000 nits)입니다.

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    • ACES Mid Gray Luminance 설정이 보정 및 최종 프로세스 전반에 걸쳐 15.00을 유지하도록 합니다.
  • Process Node LUT는 LMT를 프로젝트의 LUT로 사용하는 경우에만 적용됩니다. 이 설정은 생성된 LMT에 따라 달라집니다. LMT에 대한 자세한 정보는 해당 스레드의 내용에서 참조합니다.

중요한 점은 ACES Output Device Transform이 NONE(없음)으로 설정되면, Resolve는 ACES 2065-1 또는 ACES Linear(AP0)로도 알려진 ACES 이미지를 출력하게 됩니다.

 

클립 불러오기

RAW 클립의 경우, 기본 세팅값이 설정되어 있어서 Resolve가 자동으로 이미지를 ACES에 디베이어(debayer)하여 사용자가 정상적인 이미지를 볼 수 있습니다.

RAW 포맷이 아닌 경우(DPX, ProRes, XAVC 등), Resolve가 자동으로 색공간을 감지하지 못할 수 있기 때문에 사용자가 직접 ACES Input Device Transform(IDT)을 선택해야 합니다.

Media Pool의 샷 또는 샷 그룹을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 선택합니다(아래 스크린샷 참조).

예: Sony F55에서 SLog3-SGamut3.CINE 색공간을 사용하여 XAVC를 촬영한 후 이 클립들을 Media Pool에 불러옵니다. Resolve는 이 클립의 메타데이터를 인식할 수 없으므로, 사용자는 ACES Input Device Transform 드롭다운 목록에서 'Sony SLog3 SGamut3CINE'를 선택해야 합니다.

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프로젝트를 특정 ACES Input Device Transform으로 기본 세팅되도록 설정할 수도 있습니다. 이는 대부분의 클립이 공통 색공간을 사용하고 자동으로 감지되지 않는 경우에 유용합니다.

팁: Media Pool을 ‘Format’ 또는 ‘Video Codec’ 열(column) 기준으로 정렬하면 하이라이트된 여러 클립 그룹에 IDT를 한번에 동시 지정할 수 있습니다. 아래 스크린샷의 예시를 참고하실 수 있습니다.

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렌더링

납품물(deliverables)의 렌더링 준비를 마치면 Deliver 페이지를 실행합니다.

 

IMF 마스터, 비디오 디스플레이 마스터(VDM: Video Display Master), 퀵타임 레퍼런스(Quicktime references)

IMF 마스터 납품물, IMF 생성을 위한 VDM 소스, 퀵타임 레퍼런스 등의 디스플레이 색공간을 사용하여 이미지를 렌더링할 때는 ACES Output Transform이 활성화되어 있는지, 그리고 의도된 디스플레이 형식과 일치하는지 확인합니다.

 

색 보정이 적용되지 않은 아카이빙 마스터(NAM: Non-Graded Archival Master)

색 보정이 적용되지 않은 아카이빙 마스터의 경우, ACES Output Transform을 비활성화하여 아래와 같이 ACES AP0/Linear 데이터가 출력되도록 합니다.

참고 사항: VFX 플레이트 등 ACES 파이프라인에서 서로 다른 업체 또는 소프트웨어 사이에 이미지를 교환하는 경우, 다음 방법을 사용해야 합니다.

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NAM 렌더의 보정을 비활성화하려면 Deliver 페이지의 Enable Flat Pass 옵션을 사용할 수 있습니다. 아래의 DaVinci Resolve 매뉴얼 스크린샷을 참조합니다.

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다음의 렌더 설정이 적용되었는지 확인합니다:

Render Single Clip(단일 클립)
File Type EXR
Codec

RGB half (No Compression) / Lossless Compressions ZIP or PIZ
(RGB 하프 (무압축) / 무손실 압축 ZIP 또는 PIZ)

Render Resolution

해당 장면의 작업 포맷(Working Format)과 동일

ACES Output Device Transform(in Project Settings) No Output Transform
Enable Flat Pass Always On(항상 켬)

 

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참고 사항: ‘Force debayer to highest quality’ 설정은 Resolve가 판단했을 때 타임라인상의 각 RAW 파일에 적합한 최고 디베이어링(debayering) 품질을 자동으로 선택합니다. 이 설정은 사용자가 의도한 것과 다를 수 있습니다. 원하는 디베이어링(debayering) 알고리즘을 자유롭게 선택할 수 있으며, 필요 시 해당 옵션의 선택을 해제할 수 있습니다.

참고 사항: Resolution(해상도)은 프로젝트의 프레이밍(framing)에 따라 달라질 수 있으나, UHD 해상도(3840 x 2160) 이상이어야 합니다.

 

1  ACES 색공간은 리니어(Linear)이기에, ACEScct 및 ACEScc 공간은 로그(log: logarithmic) 작업 색공간으로 정의되어 기존 색상 보정 도구(color correction tools)가 다른 로그 색공간에서 사용하는 것과 유사하게 느껴질 수 있습니다.

2  현재 넷플릭스 납품에는 Rec.2020을 사용하지 않습니다.

3  half = 16-bit half-float

4  No Output Transform은 ACES 2065-1(AP0)인 ACES Linear를 출력합니다.

 

변경 로그

2020-01-25

버전에 구애받지 않도록 Resolve 및 ACES 버전 번호 제거

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