2024년 4월부터 ShotGrid의 이름이 Autodesk Flow Production Tracking으로 변경되었습니다. 변경 사항을 반영하여 문서를 업데이트하기 위해 노력하고 있지만, 업데이트 기간 동안에는 둘 중 하나로 참조되는 것을 보실 수도 있습니다. 양해해 주셔서 감사합니다.
Flow Production Tracking (ShotGrid) 프로젝트에서 업체 할당
샷이 올바른 업체(해당하는 경우, 시퀀스 및 릴에도 적용)에 적절하게 할당될 수 있도록, 샷 및 애셋 데이터를 불러오기 전에 반드시 초기 설정을 수행해야 합니다. 초기 설정은 'Vendors' 위젯을 통해 수행합니다.
- 'Initial Setup' 탭 : 업체 추가/할당은 해당 프로젝트의 'VFX Status Reporting' 섹션 내 'Initial Setup' 에서만 가능합니다.
- 'Add Vendor' 버튼: 프로젝트와 연관이 있는 VFX 샷 업체 및 설명을 생성하려면 'Add Vendor' 버튼을 클릭합니다. 프로젝트 전반에 걸쳐 업체 할당 시에 해당 이름이 사용됩니다.
- 'Vendor Name' 필드: 업체명 또는 코드. 업체명은 스튜디오 리뷰 제출용 CSV에 사용된 업체명과 일치해야 합니다.
- 'Description' 필드: 업체 위치의 상세 정보와 업체명(업체 코드를 사용한 경우) 전체를 제공
업체 정보는 생성 후 원하는 때에 변경할 수 있으며, 변경 사항은 Flow Production Tracking 프로젝트 전반에 걸쳐 반영됩니다. 모범적인 실무를 위해 업체명은 스튜디오 리뷰 제출용 CSV에 사용된 업체명과 일치해야 합니다.
템플릿 작성하기
시리즈 또는 영화 작업 여부에 따라 두 가지 템플릿 옵션이 제공됩니다. 템플릿은 넷플릭스 리뷰용 Flow Production Tracking (ShotGrid) 사이트에 데이터를 불러오는 과정을 더욱 수월하게 하기 위해 일관된 헤더명을 사용한 문서 형식을 제공합니다. 이 섹션에서는 모든 필드의 의미를 상세히 설명합니다.
Status Reporting에서 제공하는 두 템플릿의 유일한 차이점은 시리즈 템플릿 에는 'Episode' 열이 포함되고 영화 템플릿 에는 'Reel' 열이 포함된다는 것입니다.
Status Reporting 템플릿 개요 - 샷
VFX 샷 및 버전명 권장 사항에 대한 자세한 내용은 여기 에서 확인할 수 있습니다.
넷플릭스의 Shot Methodology Reference Sheet(샷 작업 방식 참조 시트)를 즐겨찾기에 추가하거나 출력하시기 바랍니다.
샷 열에 포함된 용어 정의
Reel(릴) |
(해당하는 경우) 샷이 포함된 릴을 의미합니다. 릴의 이름/숫자(R1, R2 등) |
Episode(에피소드) | (에피소드로 구성된 프로젝트) 세 자리 숫자로 된 에피소드 번호. 첫 번째 숫자는 시즌을, 다음 두 숫자는 에피소드 번호를 나타냅니다. 예: 첫 번째 시즌의 두 번째 에피소드는 102로 표시합니다. |
Sequence(시퀀스) |
(해당하는 경우) 시퀀스 이름 또는 코드. 하나의 테마로 연결된 샷의 집합을 의미합니다. |
Shot Name(샷 이름) |
샷의 전체 이름입니다. (스튜디오 리뷰용 제출물 패키지에 첨부된 .CSV 제출 양식 내 ‘LINK’ 기록과 일치해야 함). 시리즈의 샷 이름 형식 = (콘텐츠ID_에피소드_씬_VFX ID) VFX 샷 및 버전의 이름 지정과 관련된 자세한 권장 사항은 여기에서 확인할 수 있습니다. |
VFX Shot Status(VFX 샷 상태) | 파트너사 내부의 샷 상태 정보를 의미할 수 있습니다. 아직 입찰 중이거나 턴오버를 기다리는 상황이더라도 항상 모든 보고에 최신 샷 상태를 포함하시기 바랍니다. |
Key Shot(키 샷) | (해당하는 경우) 모든 키 샷 혹은 히어로 VFX 샷을 ‘X’로 표시합니다. 참고: 특별히 요청하지 않은 경우에는 불러오지 않아도 됩니다( 보통 넷플릭스 직원이 해당 필드를 관리). |
Shot Methodologies(샷 작업 방식) |
이 참조 문서 에 포함된 옵션에서 적용되는 모든 샷 작업 방식(Shot Methodologies)을 CSV 목록으로 제공하시기 바랍니다. |
Scope of Work(작업 범위) | VFX 작업 내용을 설명합니다. |
Vendors(업체) | 샷 작업을 진행하는 업체. 불러온 모든 애셋에 동일한 업체명을 사용해야 합니다. 여러 업체가 샷을 공유할 경우에는 각 업체명을 쉼표로 구분해 여러 업체명을 추가할 수 있습니다. 참고: 업체와 연관된 다른 사용자가 ID를 확인하고 애셋 기록에 액세스하기 위해서는 해당 항목을 반드시 포함해야 합니다. |
VFX Turnover to Vendor Date(업체 VFX 턴오버 날짜) |
업체에 샷의 턴오버가 이뤄진 첫날을 의미합니다. 허용되는 날짜 형식: YYYY/MM/DD, MM/DD/YY, MM/DD/YYYY |
VFX Next Studio Review Date(다음 VFX 스튜디오 리뷰일) |
(해당하는 경우) 리뷰용 애셋의 다음 스튜디오 제출일입니다. |
VFX Final Delivery Date(VFX 최종 납품일) |
샷의 모든 작업이 완료될 것으로 예상되는 날짜입니다. |
VFX Final Version(VFX 최종 버전) | 컷에 포함된 최종 VFX 버전의 전체 버전명입니다. |
Shot Cost(샷 비용) | 누락된 샷의 경우, 현재까지 누적된 비용을 입력합니다. 그 밖의 경우에는 샷의 총비용을 입력합니다. |
Currency(통화) |
샷 비용을 표시한 기준 통화(3자리 알파벳으로 축약 표시)를 입력합니다. 예시: KRW, USD, GBP 등. |
Report Date(보고 날짜) | Flow Production Tracking에 해당 보고서를 업로드한 날짜입니다(선택 사항). 허용되는 날짜 형식: YYYY/MM/DD, MM/DD/YY, MM/DD/YYYY |
Report Note(보고 노트) | 포함하고자 하는 기타 내용 또는 정보를 입력할 수 있습니다(선택 사항). |
애셋 열에 포함된 용어 정의
Episodes(에피소드) | (에피소드로 구성된 프로젝트) 세 자리 숫자로 된 에피소드 번호. 첫 번째 숫자는 시즌을, 다음 두 숫자는 에피소드 번호를 나타냅니다. 예: 첫 번째 시즌의 두 번째 에피소드는 102로 표시합니다. |
Asset Name(애셋 이름) | 애셋의 전체 이름입니다. CSV 리뷰 제출 양식 내 'LINK' 기록과 일치해야 합니다. |
VFX Asset Status(VFX 애셋 상태) | 파트너사 내부의 애셋 상태 정보를 의미할 수 있습니다. |
Type(유형) |
이 참조 문서 에 포함된 옵션에서 애셋 유형을 선택하시기 바랍니다. |
Description(설명) | 애셋에 관한 간단한 설명입니다. |
Vendors(업체) | 샷 작업을 진행하는 업체. 불러온 모든 애셋에 동일한 업체명을 사용해야 합니다. 여러 업체가 샷을 공유할 경우에는 각 업체명을 쉼표로 구분해 여러 업체명을 추가할 수 있습니다.
참고: 업체와 연관된 다른 사용자가 ID를 확인하고 샷 기록에 액세스하기 위해서는 해당 데이터 항목을 반드시 포함해야 합니다. |
VFX Next Studio Review Date(다음 VFX 스튜디오 리뷰일) | (해당하는 경우) 리뷰용 애셋의 다음 스튜디오 제출일. 허용되는 날짜 형식: YYYY/MM/DD, MM/DD/YY, MM/DD/YYYY |
VFX Final Delivery Date(VFX 최종 납품일) | 애셋의 모든 작업이 완료될 것으로 예상되는 날짜입니다. 허용되는 날짜 형식: YYYY/MM/DD, MM/DD/YY, MM/DD/YYYY |
VFX Final Version(VFX 최종 버전) | 최종 애셋의 전체 버전명입니다. |
Asset Cost(애셋 비용) | 현재까지 누적된 애셋의 총비용입니다. 애셋의 총비용을 입력합니다. |
Currency(통화) |
샷 비용을 표시한 기준 통화(3자리 알파벳으로 축약 표시)를 입력합니다. 예시: KRW, USD, GBP 등. |
Report Date(보고 날짜) |
Flow Production Tracking 에 해당 보고서를 업로드한 날짜입니다(선택 사항). 허용되는 날짜 형식: YYYY/MM/DD, MM/DD/YY, MM/DD/YYYY
|
Report Note(보고 노트) |
포함하고자 하는 기타 내용 또는 정보를 입력할 수 있습니다(선택 사항). |
템플릿 불러오기(일괄 불러오기)
이제 템플릿 작성을 완료했으므로 Flow Production Tracking (ShotGrid)의 Bulk Importer(일괄 불러오기)를 사용해 Flow Production Tracking에 샷을 입력할 수 있습니다.
1단계: 데이터 추가하기
샷 불러오기: Flow Production Tracking 프로젝트 내 'Shots Import' 탭으로 이동해 툴바에서 'More'를 선택한 다음 'Import Shots'를 선택합니다.
애셋 불러오기: Flow Production Tracking 프로젝트 내 'Import Assets' 탭으로 이동해 툴바에서 'More' 를 선택한 다음 'Import Assets' 를 선택합니다.
- CSV/엑셀 파일을 드래그 앤 드롭하거나 컴퓨터에 저장된 파일을 선택합니다. 구글 스프레드시트 또는 엑셀 문서에서 직접 데이터를 복사해 불러오기 도구 창에 붙여넣기할 수도 있습니다.
- Flow Production Tracking가 각 열을 올바르게 감지할 수 있도록 스프레드시트의 첫 행에 각 열의 헤더를 포함합니다.
2단계: 각 열의 헤더명 매핑하기
- 'Your Column'과 'ShotGrid Column'을 확인해 각 데이터가 올바른 항목에 매핑되었는지 검토하고 필요할 경우 수정합니다.
- 불러오지 않아도 되는 열이 있다면, 해당 열에 ' Not importing '을 선택합니다.
3단계: ID 특정하기
참고: 처음으로 샷 또는 애셋을 불러오는 경우, 이 단계가 표시되지 않을 수 있습니다.
이 단계가 표시된 경우, 해당 불러오기 작업과 연관이 있는 샷 또는 애셋이 이미 존재하는지를 불러오기 도구에서 식별할 수 있도록 'Shot Name' 또는 'Asset Name' 을 고유 ID로 선택합니다. 기존에 Flow Production Tracking에 추가된 기록을 업데이트할 경우, 다음과 같이 처리됩니다.
- 일치하는 기록이 1개인 경우, 불러오기 도구가 해당 기록을 사용자가 불러온 데이터로 업데이트합니다.
- Flow Production Tracking에 동일한 이름의 기록이 여러 개 존재하는 경우, 데이터를 수정한 다음 불러오기를 다시 수행해야 합니다(소스 데이터에 중복 항목을 포함하지 마시기 바랍니다).
- 일치하는 기록이 없는 경우, 새로운 기록 이 생성됩니다.
4단계: 미리보기
이 단계에서는 불러온 항목의 미리보기가 제공됩니다. 올바르지 않은 항목이 있을 경우, 여기에서 바로 수정하거나 이전 단계로 돌아갈 수 있습니다. 아래는 오류를 일으키는 흔한 실수의 예시입니다.
- 올바르지 않은 개체 형식: 일관되지 않은 'Vendor name(업체명)' 또는 'Shot Methodologies(샷 작업 방식)'
- 올바르지 않은 날짜 형식: '일/월/년' 형식으로 데이터를 불러올 경우, 오류가 표시되지는 않지만 날짜를 올바르게 인식할 수 없습니다.
- 중복된 샷: 자동으로 샷을 불러오지 않습니다. (3단계에서 고유 ID를 꼭 선택해야 하는 이유이기도 합니다)
'errors' 를 선택한 다음 'Only show the # of rows with errors'를 선택하면 오류가 포함된 행만을 표시해 각 셀의 내용을 수정하고 오류를 바로잡을 수 있습니다.
(선택 사항) 섬네일 추가하기
'Step 4: Preview(4단계: 미리보기)' 화면에서 추가적으로 샷에 섬네일을 업로드할 수 있습니다.
- 업로드를 시작하려면 'Add Thumbnails' 버튼을 클릭합니다.
- 섬네일 파일을 모두 선택합니다. 참고로 파일명은 반드시 매핑할 필드 이름과 일치해야 합니다. 예시: 이 경우에는 '샷 이름'과 일치해야 합니다.
- 섬네일을 일치시키고자 하는 필드를 선택합니다.
- 오류를 검토하고 업로드를 완료합니다.
이 문서 에서 섬네일 업로드 방법에 관한 자세한 내용을 확인할 수 있습니다.
5단계: 업로드 확인하기
불러오기 작업에 성공한 경우, 새로운 창이 표시됩니다. 'Go back to the page where you started' 를 선택해 불러온 항목을 검토하고 작업을 계속할 것을 권장합니다.
(선택 사항) 샷 삭제하기
샷을 실수로 불러온 경우, 불러오기 작업이 완료된 후 해당 샷을 선택합니다. 그런 다음 'More'를 클릭하고 'Send Selected Shot to Trash'를 선택합니다.
Media Review(미디어 리뷰)와 연관된 샷은 삭제할 수 없습니다. 문제가 발생한 경우, 넷플릭스 VFX 담당자에게 도움을 요청하시기 바랍니다.
불러오기 후 수정 및 모니터링하기
템블릿 불러오기를 성곡적으로 업로드 한 후에는 Flow Production Tracking (ShotGrid) 인터페이스를 통해 제출한 정보를 확인, 수정 및 제출할 수 있습니다.
'Shots Import' 페이지 개요
원하는 정보를 확인하고 필요에 따라 손쉽게 샷을 업데이트할 수 있도록 Flow Production Tracking 인터페이스를 맞춤 설정하고 검색을 수행하는 주요 방법을 소개합니다.
필터링
샷 목록 표의 헤더 행 위에 위치한 검색 상자의 오른쪽에서 'Filter' 버튼을 사용해 원하는 필터링 조건을 선택합니다. 동시에 여러 필터를 선택할 수 있습니다. 가장 많이 사용되는 필터링 조건은 다음과 같습니다. Vendor, Sequence, Episode (해당하는 경우), Date.
참고: 처음 표시되는 메뉴에 원하는 필터의 필드가 없는 경우에는 아래로 스크롤해 'More Filters'에서 원하는 필드를 선택합니다.
검색
'Scope of Work' 또는 특정 'Shot Name' 에 포함된 키워드를 검색하고자 하는 경우에는 헤더 행 위에 있는 검색 상자를 사용해 샷 목록 내 항목을 자유롭게 검색할 수 있습니다.
참고: 해당 검색 상자는 표시된 텍스트 형식 필드만을 검색합니다.
업데이트
샷 목록 표에 있는 데이터를 수정하려면 내용을 변경 및 업데이트하고자 하는 셀을 더블 클릭합니다. 해당 셀이 초록색으로 바뀌며 화면 상단에 변경 내용을 표시하는 노란색 배너 가 나타납니다. 노란색 배너 에는 필요한 경우 변경 사항을 'Undo(실행 취소)' 할 수 있는 옵션이 함께 표시됩니다. 가장 흔한 필드 업데이트 항목: VFX turnover(VFX 턴오버), Next Review(다음 리뷰), Final Delivery Date(최종 납품일).
참고: 본인이 데이터 업데이트에 대한 책임이 있는 연관 항목만을 업데이트합니다. 데이터 작업과 관련해 궁금한 점이 있다면 넷플릭스 VFX 담당자에게 문의하시기 바랍니다.
필드 하이라이트: 섬네일
- 샷에 대한 섬네일을 업로드 또는 업데이트하고자 하는 경우, Flow Production Tracking 인터페이스 내 'Thumbnail' 열에서 이를 수행할 수 있습니다. 업로드된 섬네일이 없는 경우에는 'Upload Thumbnail' 텍스트가 표시되며, 업로드된 섬네일이 있는 경우에는(업데이트하고자 하는 섬네일), 여기에 해당 이미지가 표시됩니다. 해당 프로세스를 시작하려면 이 셀을 클릭하시기 바랍니다.
- 'Choose File' 버튼을 표시하는 팝업 창이 나타납니다. 해당 창에서 업로드하고자 하는 샷의 섬네일 파일을 선택할 수 있습니다. 해당 섬네일 파일이 컴퓨터에 저장되어 있는 경우에만 선택 가능합니다.
- 하나 또는 여러 샷에 대해 다수의 섬네일을 한 번에 업로드하고자 하는 경우, 'Open Bulk Import' 를 통해 이를 수행할 수 있습니다. 이후 'Bulk Shot Import' 팝업 창으로 이동합니다. 이 옵션을 사용할 경우 섬네일 파일의 이름이 반드시 샷 이름과 일치해야 합니다. (여기에서 자세한 정보를 확인하시기 바랍니다.)
- 원하는 섬네일을 선택했다면 'Upload' 버튼을 클릭해 업로드 프로세스를 시작합니다.
Flow Production Tracking에서 이미지 트랜스코딩 프로세스를 완료하는 데 시간이 걸릴 수 있으므로, 추가한 섬네일 이미지를 확인하려면 몇 분 후 페이지를 새로고침하시기 바랍니다.
'Summary(요약)' 페이지 개요
콘텐츠의 상태를 확인하고 싶은 경우, 'VFX Status Reporting' 내 'Summary' 페이지에서 그래프 ('Widgets(위젯)' 이라고 지칭함) 를 참조할 수 있습니다. 해당 그래프를 통해 샷 및 애셋의 현재 상태를 더욱 심도 있게 알아볼 수 있습니다. 각 섹션 위로 마우스를 이동하면 상세 정보가 표시됩니다.
Examples of widgets found in the "Summary" tab under "VFX Status Reporting."
사용자 프로젝트의 'Summary' 페이지는 위에 보이는 스크린샷과 다를 수 있습니다. 이는 프로젝트에 넷플릭스에서 맞춤 설정한 위젯이 사용되고 있기 때문입니다. 특정 위젯을 리뷰/분석하는 방법에 대해 궁금한 점이 있다면 넷플릭스 VFX 담당자에게 문의하시기 바랍니다.
TRANSLATIONS (LAST UPDATED 2024)
Instruksi Pelaporan Status – Indonesian
TRANSLATIONS (LAST UPDATED 2023)
Instrucciones para reportar el estado del trabajo – LatAm Spanish