본 문서는 광과민성 독자에게 영향을 미칠 수 있는 점멸 효과 예시를 포함하고 있으니 유의하시기 바랍니다.
내용
넷플릭스 오리지널 프로덕션이 전 세계로 진출하면서, 넷플릭스는 탁월한 시청 경험을 선사하면서도 시청자의 안전을 고려하겠다는 목표를 세웠습니다. 본 문서는 플래시나 섬광, 점멸 효과가 작품에 등장하면 광과민성 시청자가 어떤 영향을 받을 수 있는지 설명하고자 작성됐습니다. 또한 해로운 플래시를 피하기 위해 밟아야 하는 절차, 납품 단계에서 QC 실패 사례도 기술하고자 합니다.
넷플릭스는 모든 시나리오가 안전할 거라 보장할 수 없으며, 스토리텔링에서 창작의 자유를 전적으로 중시합니다. 그 때문에 시청자에게 광과민성 문제가 발생하는 것을 최소화하고자 모범 사례 가이드라인으로 본 문서를 제공합니다.
광과민증이란 무엇입니까?
광과민증은 점멸하거나 번쩍거리거나 빠르게 변하는 패턴, 휘도, 색차로 인해 야기되거나 악화되는 신체의 부정적 반응을 가리킵니다. 두통과 눈의 피로, 구토 증상이 동반될 수 있으며, 시청자에 따라 발작 증상을 보일 수도 있습니다. 더 자세한 내용은 미국간질재단의 관련 정보를 참조하시기 바랍니다.
넷플릭스가 광과민증에 주의하는 이유는 무엇입니까?
넷플릭스는 시청 환경과 디바이스에 상관없이, 모든 시청자에게 최고의 시청 경험을 선사하고자 합니다. 시청자에게 해로운 영향을 줄 수 있는 플래시와 패턴 발생의 제한도 그 목표의 일부입니다. 현재 넷플릭스 딜리버리 사양은 애니메이션 콘텐츠만 테스트하도록 규정하고 있습니다. 그러나 SF처럼 VFX가 많은 작품, 플래시나 스트로브 효과를 사용할 가능성이 높은 라이브 콘서트 등도 주시하고 있습니다. 광과민성 문제를 피한다면, 어떤 유형의 콘텐츠라도 모든 시청자에게 더욱 즐거운 경험을 선사하리라 믿습니다.
작품이 광과민증 테스트를 통과해야 합니까?
현재 넷플릭스 납품 사양에서 테스트해야 하는 콘텐츠는 애니메이션 작품뿐입니다. 다른 콘텐츠는 광과민증 테스트를 반드시 통과할 필요는 없습니다. 하지만 해당 콘텐츠가 테스트를 통과하지 못한다면, 영상 재생 중 경고 화면을 띄워 시청자가 시청 여부와 방법을 결정하도록 관련 정보를 제공할 수 있습니다. 애니메이션 외의 콘텐츠라도, 특히 위험성 높은 플래시 장면이 나오는 작품은 테스트와 더불어 경고 화면을 적용할 수 있습니다. 넷플릭스는 이런 문제를 피하고자 하며, 이를 위해 본 문서 후반에서 몇 가지 방법을 제안합니다.
작품 내에서 시청자의 광과민성을 악화할 수 있는 요소는 무엇입니까?
- 시청 영역의 대부분을 차지하며 빠르게 바뀌는 빽빽한(밝은 부분과 어두운 부분 사이에 공간이 거의 없는 상태로 움직이는 형태나 선) 패턴
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시청 영역의 대부분을 차지하며 빠르게 바뀌는 색차 패턴
- 블루에서 레드로 빠르게 전환될 때 위험성이 가장 높습니다
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시청 영역의 대부분을 차지하면서 초당 3회 이상 속도의 급격한 밝기 변화, 20니트 이상의 밝기 변화
- 자세한 정보는 ITU-R BT-1702 Recommendation 에서 확인할 수 있습니다
광과민성 위험 요소의 감지 방법은 무엇입니까?
해로울 가능성이 있는 플래시와 패턴, 색차 변화가 있을 때는 소프트웨어 툴을 사용해 영상 콘텐츠를 분석할 수 있습니다. 이런 툴은 상업적인 여러 Auto QC 툴에 들어있으며 온라인으로도 사용 가능합니다. 더 많은 정보를 알아보고 싶다면 넷플릭스 문서 '광과민성 간질 가이드라인: 콘텐츠가 테스트를 통과하지 못하면 어떻게 해야 합니까?'를 참고하시기 바랍니다
해로울 가능성이 있는 플래시의 예로는 무엇이 있습니까?
해로운 플래시란, 화면의 시청 영역 대부분을 차지하면서 초당 3회 이상의 속도로 일어나는 20니트 이상의 휘도 변화를 말합니다. 그러나 프로그램 내의 다른 요소들이 예상하지 못한 부분에서 해로운 플래시로 변하거나 이를 유발할 수 있습니다.
다음은 해로운 플래시의 예시지만 이 내용이 전부는 아닙니다:
- 요란한 대규모 폭발
- 씬 내의 스트로브 조명
- 동시에 터지는 다수의 카메라 플래시
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밝기와 플래시 속도 기준을 넘는 모든 스트로브 광원
- 여기에는 줄지어 선 나무들을 따라 운전하는 가운데 노을빛이 비치는 장면 등도 포함될 수 있습니다.
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어두운 배경에서 명도 변화
- 어두운 우주를 배경으로 밝게 빛나는 별들
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프레임 상당 부분을 차지하며 움직이는 패턴
- 선명한 컬러의 의상을 입은 배경 연기자들이 군중을 이루어 움직이는 타이트한 클로즈업 ● 밝고 어두운 씬 사이의 빠른 컷
- 빠르게 컷되며 어두운 방 안의 누군가를 비추는 밝은 빛
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화면의 대부분을 차지하는 밝은 레드 플래시
- 스펙트럼 변화가 크기 때문에, 레드에서 블루로 변할 때가 가장 위험합니다.
광과민증 유발 가능성이 있는 화면 패턴으로는 어떤 예가 있습니까?
빠른 속도로 회전하거나 번쩍이거나 진동하는 빽빽한 패턴은 시청자의 광과민성 반응을 유발할 수 있습니다.
이 클립들은 광과민성 독자에게 영향을 미칠 수 있는 스트로브 효과의 예시를 포함하고 있으니 유의하시기 바랍니다.
- 다음 클립은 VFX가 많은 스토리 요소나 캐릭터로 인해 플래시 효과가 유발될 가능성을 더욱 명확하게 보여주는 예입니다.
- (앞서 명시한 대로) 매우 대조적인 샷들 사이에서 빛이 점멸하거나 빠른 컷이 있으면, 위에 언급한 예와 비슷한 이유로 PSE 테스트를 통과하지 못할 수도 있습니다. 이 문제는 클럽처럼 매우 밝거나 훨씬 어두운 배경에서 특히 심해집니다.
- 액션 씬은 테스트를 통과하지 못하는 경우가 많습니다. 총격, 폭발, 빠르게 움직이는 액션 등이 잠재적인 플래시 효과를 유발하기 때문입니다. 샷의 배경에서 빠르게 변하는 패턴이나 반사를 만드는 창문의 반영처럼, 배경 요소도 이에 포함됩니다. 아래 예의 자동차 추격 씬에서 아치들이 어떤 식으로 빠르게 교차하는 점멸 효과를 유발하는지 확인할 수 있습니다.
콘텐츠 내의 해로운 플래시, 패턴 또는 색차 변화를 피하려면 어떤 단계를 밟아야 합니까?
넷플릭스 스토리텔러는 모두 훌륭한 시청 경험을 최우선으로 생각합니다. 해로운 효과를 일으킬 수 있는 플래시, 패턴 또는 색차 변화를 피하려면, 대본과 프로덕션, 포스트 프로덕션 단계에서 스토리의 해당 요소에 각별히 유의해야 합니다.
- 타이틀 시퀀스에 플래시나 움직이는 패턴이 많이 들어갑니까?
- 댄스 클럽, 디스코텍 또는 레드 카펫 행사가 포함된 씬이 있습니까?
- 스트로브나 플래시 조명이 필요한 장면이 있습니까?
- 경찰 사이렌, 붉은색과 푸른색으로 번쩍이는 로고, 부서져서 깜박이는 조명 등의 클로즈업이 있습니까?
- 화면의 대부분을 차지하는 모션 그래픽을 계획하고 있습니까?
- 스트로브, 플래시, 패턴이나 다른 관련 단어가 메인 스토리 요소를 주도합니까?
위의 질문에 해당하는 내용이 하나라도 있다면, 프로덕션과 시각효과, 포스트 프로덕션, 마스터링 단계에서 화면 속 플래시 요소 사용에 유념하시길 부탁드립니다.
작품 스토리에서 플래시가 중심이 되고 제작의 필수 요소라면, 어떻게 해야 합니까?
괜찮습니다. 넷플릭스는 스토리텔러의 창조적 의도를 보호하려 노력하기 때문입니다. 다만, 원하는 스토리 요소를 실현하면서도 플래시로 인한 위험을 최소화하는 과정을 밟을 수 있습니다.
여기에는 다음이 포함됩니다:
- 빛의 점멸 속도를 초당 3회 미만으로 낮추기
- 카메라 노출, 보정 단계의 선택적 컬러 수정, 시각효과 매트 작업을 통해 플래시의 전반적 밝기 변경
- 플래시가 차지하는 화면 면적 줄이기
- 화면에서 계속 변하는 컬러를 유해성이 덜하면서 비주얼 스펙트럼상의 주파수 변동을 줄이는 쪽으로 바꾸기
광과민성 시청자를 보호하려면 제작 과정에서 어떤 점에 유의해야 합니까?
프로덕션
프로덕션 과정에서 해로운 플래시를 피하는 일은 까다로울 수 있습니다. 현장에서 여러 요소를 조명하고 노출한 방식이 보정을 거쳐 완성된 뒤에는 다르게 보일 수 있기 때문입니다. 프로덕션 단계에서 광과민성 문제를 피하는 최선의 방법은 촬영장에서 빠르게 점멸하는 빛을 두드러지게 사용하지 않는 것입니다. 이런 빛은 스트로브 조명, 부서진 조명, 조명 효과, 네온사인, 카메라 플래시 등으로 발생할 수 있습니다.
이런 리스크를 줄이는 데는 플래시 사이에 시간 차를 두거나, 플래시 각각의 전반적인 밝기를 줄이거나, 플래시가 발생하는 화면 공간의 면적을 줄이는 방법 등이 있습니다.
포스트 프로덕션/DI
포스트 프로덕션과 DI 단계에서는 해로운 플래시를 피하는 일이 좀 더 수월할 수 있습니다. 보정 단계에 있는 작품의 모든 플래시 장면에서, 플래시 각각의 밝기 변화를 스코프로 측정하시길 바랍니다. 어둡다가 밝아지는 휘도 변화가 20니트 이상이라면, 밝기를 낮추기 위해 플래시에 선택적 컬러 수정을 고려하거나, 각 플래시 사이에 프레임을 추가해 초당 플래시 발생 횟수를 줄입니다.
색차 변경이나 패턴에도 같은 내용이 적용됩니다. 화면 속 패턴, 컬러, 영역이 바뀌는 속도나 비율을 줄이면, 원하는 창조적 효과를 실현하면서도 플래시나 패턴이 야기하는 잠재적 위험을 크게 줄일 수 있습니다.
하지만 DI 단계에서 콘텐츠 내에 잠재적으로 해로운 플래시가 있는지 알아낼 방법은 무엇입니까? ProRes, DNx, J2K 등의 상업적 소프트웨어 툴 솔루션을 이용하면 다양한 영상 포맷을 분석할 수 있습니다. Aurora, Q Scan, Vidchecker, Baton 등의 툴은 플래시 패턴 분석 알고리즘을 갖추고 있어 잠재적으로 해로운 플래시, 패턴 또는 컬러 변화를 감지하여 보고합니다. 포스트 프로덕션이나 컷 단계에서 이런 솔루션을 이용하면, 딜리버리 단계에서 해로운 플래시를 놓치지 않도록 하는 데 매우 유용합니다.
최종 납품 파일 납품/QC
납품 단계에서 해로운 플래시를 피하지 못했다면, 해당 콘텐츠는 QC 외부 업체 또는 넷플릭스 내부에서 광과민증 테스트를 받게 될 수 있습니다. 테스트를 통과하지 못할 경우 외부 포스트팀에 공지됩니다. 그와 동시에 외부 포스트팀은 컬러나 VFX로, 또는 플래시 빈도를 줄이기 위한 프레임 추가로 해당 콘텐츠를 수정할 기회를 갖게 됩니다. 수정 범위는 플래시의 정도와 위치에 따라 달라질 수 있습니다.
외부 포스트팀은 수정이 가능한지, 또는 수정이 작품의 창조적 의도에 부정적인 영향을 미치지는 않을지 검토할 기회가 있습니다. 수정을 하지 않기로 결정한다면, 영상 재생 시 넷플릭스가 작품에 경고 화면을 삽입할 수 있습니다.
아카이빙 애셋
IMF에서 수정이 이루어진다면, 영상 파일의 최상위 애셋 전체에 걸쳐 같은 내용이 적용되어야 합니다. 가장 좋은 방법은 원본 컬러 타임라인에서 수정 사항을 적용한 뒤 컬러 프로젝트에서 저장하는 것입니다. VFX 수정이 적용될 경우에는 원본 프로젝트와 샷이 수정 내용을 반영하도록 업데이트를 거쳐야 합니다. 넷플릭스가 새 솔루션이나 다이내믹 레인지 포맷으로 콘텐츠를 리마스터링한다면, 새로운 애셋에도 플래싱 콘텐츠 수정을 적용해야 합니다. 소스 자료를 직접 변경하거나 원본 작업 프로젝트로 변경하면, 리마스터링 또는 재생성된 애셋 전체에 플래시 수정을 적용할 수 있습니다. 이 과정에 관해 질문이 있다면 넷플릭스 포스트 담당자에게 문의하시기 바랍니다.
변경 로그
- 2021/03/11 - 넷플릭스 법무팀의 자문에 따라 일부 섹션의 문구 수정